「Battlefield V」最新プレイ映像が公開!FPSプレイヤーとしての感想

From:shade

「Battlefield V」最新プレイ映像公開!

はい、どうもーshadeです!

先日、「EA PLAY」でバトルフィールドのプレイ映像が公開されました。

招待された方々もYouTubeにゲームプレイ映像を公開していっているようです。

ちなみに、僕も一応FPSプレイヤー(初心者ですがw)なので、

その視点で、わかったことや気づいたこと、思ったことなどをお話していきたいと思います。

※グランド・オペレーションとマルチプレイヤーモードに関する公式情報が公開されました。

 

「Battlefield 5」公式マルチプレイヤー・トレーラー

武器の使用感

まず始めに、武器の使用感について話していきたいと思います。

事前の情報だと、反動がランダムではなくなるっていうのと、

武器の精度がスゴく良くなる(拡散値が0になる)、

という感じだったんですけども、、、

 

反動についてはゲームプレイの方だと、

プレイヤーがリコイルコントロール(銃を撃った時の反動)をしてしまっているので、

正確にはランダムかどうかはわからなかったんですけども、

見た感じだと反動自体は少し大きめそうなんですけど、

非情に抑えやすそうなリコイルで、感覚で言うと「バトルフィールド3」に似ているのかな?

っていう印象でした。

 

精度に関しては、フルオートでずーっと撃ち続けても、

ずーっとド真ん中に飛んでいくので、非情に良さそうですね(*^^*)

あと、ADS(Aim Down Sight:武器のサイトを覗き込んだ状態で狙う)した際の

照準の揺れなんですけど、BF1と比べると少し緩和されたかな?って感じました。

 

で、武器のダメージなんですけども、、、

StGだと、胴撃ち近距離4発なんですけど、ブレン軽機関銃だと胴撃ち3発でしたね。

ファイヤーレートもBF1の武器と比べると、少し速いくらいなので、

非情にTime to Killの速いゲームになるんじゃないかなって思います。

 

近接戦闘であれば非情にスピーディーな戦闘な展開されると思うんですけども、

その反面、だだっ広い障害物がなくて、なかなか前線に出にくいマップがあると、

ちょっと顔出しただけで即死したりするので、

結構スロースピードな戦いになるじゃないのかな?っていう予想しておきますw

 

武器の所持段数

そして、武器の所持段数なんですが、

ルールがグランドオペレーション(公開された動画がグランドオペレーション)だったので、

そのせいかもしれないんですが、マガジンが銃にささっているマガジンを含め、

予備マガジンがもう1個あるだけで、他にもう残弾なくて、、、

かなり少なめですね(。>﹏<。)

 

ただ、敵を倒した後、その死体の上辺りに弾が落ちているので、

その上に行けば自動的に弾を拾ってくれるみたいで、それで戦い続けられるっぽいですね。

 

もし、この仕様だと、

「遠距離からずーっと撃ち続けるっていうプレイをする方は多少減るんじゃない?」

って思います。(主に偵察兵スナイパーが得意な方)

 

で、武器のカスタマイズに関してはほとんど動画のほうではなかったんですけども、

1つだけ見つけたのが、光学照準器を付けている人がいて、

その光学照準器が「COD WW2(コールオブデューティー ワールドウォー 2)」

に出てきたタイプと同じ(おそらく)照準器なんですけど、

その光学照準器自体の表現自体は非情に美しいんですが、レンズが若干暗いんですよね。

 

なので、敵を視界以内におさめやすくする代わりに、

若干敵が暗くなって見づらくなるっていう、、、

「トレードオフのバランスにしようとしているのかなー?」

って思いました。

 

自動回復について

次に、自動回復についてなんですけども、

動画を見た感じだと、被弾してからなんと3〜5秒くらいから自動回復が始まっていたんですね。

もしかしたら、兵士のカスタマイズでスキルによって

自動回復の速さが変わったりするのかもしれないんですけども、

そこのところどうなんでしょうね??

 

ちなみに、自動回復が始まると、35ダメージ分は自動回復してました。

35ダメージ回復すると、そこで自動回復が止まって、

あとはなんか看護兵のキットとかを使わないと回復してませんでしたね。

 

新要素「しゃがみ走り」!?

で、僕の見間違えでなければ、新要素として「しゃがみ走り」が追加されたと思います。

しゃがんだままスプリント(全力疾走)してて、かなり速く移動してましたね。

なんか立ってスプリントするのと、あんまり変わらないくらいの速さで、

もしかしたら、しゃがみスプリントだと「一定時間しか走れない」とかあるかもしれませんねw

 

最後に

まぁ、他にも色々あると思うんですが、

FPSプレイヤーとして見た感じだとその辺ですかね。

他にも何かわかったことがあれば、また記事にして伝えていきたいと思っています。

 

というわけで今回はこの辺で終わりたいと思います。

最後までありがとうございました!

バイバイ〜!

 

P.S.

ちなみに、「Battlefield V」の発音は「ファイブ」で問題ないんですが、表記は「V」という謎。

「なぜ、バトルフィールド5なのに『V』なのか?」というと、

それにはちゃんとした理由があって、

タイトルの「V」は、第二次世界大戦中にイギリス軍を率いた

ウィンストン・チャーチル首相が連合軍に広めた「V for Victory(勝利のV)」に由来しているそうです。

 

僕は、このVサインを「勝利=自由=平和」として「ピースサイン」と呼んでいますw

(メタルギアかな?w)

 

shade

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それでは最後まで読んで頂きありがとうございました!

 

 

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